// eslint-disable-next-line no-unused-vars const Random = require('random') module.exports = async (message, args, db) => { if (args.length < 3) { message.reply('Der Talentwurf funktioniert so:\n' + '!tp Eigenschaftswert1 Eigenschaftswert2 Eigenschaftswert3 [Bonus] [Erschwernis]'); } else { Random.use(message.author.tag) const roll = []; if (args[3]) { var bonus = parseInt(args[3]); } else { bonus = 0; } if (args[4]) { var erschwernis = parseInt(args[4]); } else { erschwernis = 0; } for (i = 1; i <= 3; i++) { roll.push(Random.int(1,20)); } let ok = 0; let patzer = 0; let crit = 0; for (i = 0; i < 3; i++) { if (Math.floor(parseInt(args[i]) + parseInt(erschwernis)) >= roll[i]) {ok++;} else if ( Math.floor(parseInt(args[i]) + parseInt(bonus) + parseInt(erschwernis)) >= roll[i]) { ok++; bonus = bonus - (roll[i] - parseInt(erschwernis) - parseInt(args[i])); } if (roll[i] == 1) crit++; if (roll[i] == 20) patzer++; } if (patzer >= 2) { message.reply( 'Deine 🎲: ' + roll.join(', ') + '. Patzer! Du hast aber auch Pech 😥', ); } else if (crit >= 2) { message.reply( 'Deine 🎲: ' + roll.join(', ') + '. Damit hast du einen kritischen Erfolg erzielt 🎈✨🥳', ); } else if (ok < 3) { message.reply( 'Deine 🎲: ' + roll.join(', ') + '. Damit hast du nur ' + ok + '/3 Proben bestanden. 😪', ); } else { message.reply( 'Das waren deine 🎲: ' + roll.join(', ') + '. Damit hast du ' + ok + '/3 Proben bestanden. Dein Bonus: ' + bonus + '/' + args[3] + '.', ); } } };